3 juin – 8juin 2008

 

Événement majeur des arts numériques en France, le Cube Festival invite le public à vivre l’expérience poétique et festive d’une ville aux parcours urbains ré-enchantés par les artistes. Durant 6 jours, ce festival nous projette dans un vivre ensemble futuriste où la création numérique redessine l’environnement, suscite de nouvelles interactions, et imagine les contours de la ville du XXIème siècle. Une ville multiple, communicante, ubiquante et sensible. Une ville émotion.

Les technologies numériques telles que l’Internet, les mobiles et les réseaux sans fil créent de nouvelles interactions sociales dans l’environnement urbain, et transforment nos modes de vie. Ces évolutions altèrent notre perception de l’espace et du temps, et modifient la relation aux autres. Bien plus qu’une révolution technologique, c’est une aventure humaine dont les créateurs, les industriels et les acteurs de la cité se sont emparés.

Pour sa 3ème édition, le Cube Festival propose un étonnant parcours d’œuvres interactives situées dans l’espace public, ainsi que des événements artistiques autour de la création numérique : spectacles multimédias, projections, performances, lives électro-visuels, etc.
Le Cube Festival propose des activités pour tous publics : ateliers multimédias, Espace Kids pour les 3-12 ans, visites guidées, avec un accompagnement spécifique pour les publics handicapés.
Le Village festival, lieu convivial d’information, de rencontres et de découverte, constitue l’agora vivante et festive du festival.
Le Cube Festival propose également des rencontres réunissant artistes et experts autour du thème « No(s) Futur(s) », organisées en lien avec le magazine « Technology Review » du réputé MIT.

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昨天用纸做的效果不行,今天决定还是把是需要用压力传感器.于是拆了一个游戏手套.当连上Arduino以后,又出现了新的问题,手指弯曲,输出变量其实没什么太大改变,反向弯曲反而出现了明显变化.查了几次电路也找不到原因,后来去掉了每个单独电路的保护电阻,终于正常了.我还是无法解释为什么.不过至少是可以通过压力传感器来改变变量了.回到Arduino中,修改了所有的程序,设定了个条件值,当变量超过这个条件值实,音响自动发生.然后再指定一个音阶,最后测试成功.明天继续改进..


 

wiimote

2月 12, 2008

利用wiimote进行位置识别,使影像可以准确无误的投影在手中任何平面上. 也许哪天可以安装在人身上.


Wiimote其实是就是任天堂游戏机的一个部分,可不要小看这个东西,这个价值仅三十欧元的东西,可以用在很多交互作品的实现上,而且入门相当简单,不需要太多的编程水平.

L’année dernière quand J’ai fait une installation sur "le stade du miroir" de Lacan, j’ai trouvé des travaux intéressants que étés fait par un artiste new-yorkais.

Ce artiste s’appel Daniel Rozin. Il travaille dans le domaine de l’art digital interactif. Il a crée des installations interactives et des sculptures qui ont l’unique habilité de changer et de répondre à la présence de l’observateur. L’observateur est parfois lui-même le sujet de l’oeuvre l’art.


Wooden Mirror – 1999
830 square pieces of wood, 830 servo motors, control electronics, video camera, computer, wood frame. Size – W 67” x H 80” x D 10” (170cm , 203cm, 25cm).

Les travaux de Daniel Rozin se concentrent sur les miroirs : il fabrique un miroir mécanique composé de multiples pièces identiques en bois. Au milieu de miroir, il y a une petit camera qui s’occupe capturer des images des visiteurs, puis transfert au l’ordinateur qui traite images comme les signaux physiques. Derrière des pièces en bois, il y a des moteurs qui organisent les déplacements après reçu les signaux. En jouant avec leur orientation par rapport à une lumière, il réussit à reproduire l’image de l’observateur, comme un reflet dans un miroir véritable.

Allez aussi voir les réalisations suivantes qui reprennent la même idée, mais en utilisant d’autres objets:

  
Weave Mirror – 2007                                   Snow Mirror- 2006

  
Trash Mirror – 2001                                     Circles Mirror – 2005

On peut voir touts les travaux de Daniel Rozin sur cette site

Vous pouvez également voir un petit reportage sur la galerie Bitforms
avec quelques explications sur l’oeuvre "Trash Mirror" via le vlog Rocketboom d’aujourd’hui